- Aprendizaje cultural a través de la gamificación narración, creatividad y lenguas extranjeras
- Badajoz
Esta actividad divulgativa mostrará cómo la gamificación puede convertirse en una herramienta eficaz para el aprendizaje de lenguas extranjeras y el desarrollo de competencias comunicativas. A través de una conferencia participativa en formato mesa rendoda, se presentarán experiencias prácticas basadas en juegos narrativos como Story Dice y juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons, Pathfinder o Fate Acelerado, analizando su aplicación en contextos educativos formales y no formales.
Los asistentes descubrirán cómo estas herramientas favorecen la construcción de discursos orales, la ampliación del vocabulario, la creatividad, la resolución de problemas y el aprendizaje intercultural mediante la creación colaborativa de historias. Asimismo, se realizarán demostraciones prácticas de dinámicas de juego que permiten trabajar la expresión oral y la imaginación en distintos niveles educativos, adaptando historias a las diferentes etapas de desarrollo de los participantes.
La actividad está dirigida al público general, especialmente a docentes, estudiantes y personas interesadas en metodologías innovadoras de aprendizaje y divulgación cultural.Aprendizaje cultural a través de la gamificación: narración, creatividad y lenguas extranjeras.
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